Peças extras: Mini (1 bloco), Dupla (2), Cantinho (3) e Ferradura (5). Aperte A para girar 180° de uma vez.
Encaixe uma peça sobre uma estrela ou um bichinho antes que ele desapareça. Estrelas valem 200 pontos e resgates, 500, multiplicados pelo nível. Durante o Overdrive, esses bônus também valem o dobro.
Três peças, três superpoderes
Elas brilham em várias cores e ativam o poder ao encaixar. Podem ir para a reserva e são sorteadas sem repetir o mesmo poder em sequência.
A Diagonal também se consome ao ativar: escolha a inclinação com as rotações antes de soltar.
Sete amigos com poderes
Nox, o morcego: vira o tabuleiro de cabeça para baixo por 10s. Os movimentos laterais acompanham a tela.
Turbo, o coelho: deixa a queda super-rápida por 10s!
Lino, o dragão: as próximas 6 peças viram 4 peças I e 2 quadradas O, prontas para encaixar. A reserva continua disponível.
Broca, a toupeira: ao encaixar qualquer peça, destrói todos os blocos abaixo dela nas colunas que ela ocupa, por 10s. Cada bloco vale 25 pontos por nível.
Sexto, o sapinho: por 15s, seis blocos em qualquer posição da mesma linha já bastam para limpá-la ao encaixar.
Polvi, o polvo: por 10s, os blocos soltos do tabuleiro caem e tapam os buracos a cada encaixe. Se fecharem uma linha, ela é limpa na hora.
Nuvi, a nuvem: as próximas 5 peças viram bichinhos. Eles caem, ficam no tabuleiro sem sumir e esperam você resgatar depois, cada um com seu poder.
Os dez amigos aparecem em ordem embaralhada. Poderes diferentes podem se combinar; resgatar o mesmo amigo renova seu relógio. A pausa congela os efeitos.
- ϟ Raio
- Apaga todos os blocos nas colunas tocadas pela peça, de cima a baixo. Na vertical, atinge uma coluna; na horizontal, três. Também coleta os bônus no caminho.
- ◇ Prisma
- Apaga a cor mais presente em todo o tabuleiro. O aviso mostra a cor-alvo e o contorno marca os blocos que vão sumir.
- ╲ Diagonal
- Apaga uma linha diagonal atravessando o tabuleiro e faz os blocos restantes cair. Gire a peça para escolher entre as duas inclinações.
Raio e Prisma se consomem ao ativar e fazem os blocos restantes cair. Cada bloco removido vale 25 pontos por nível, em dobro no Overdrive. Se zerar tudo, tem ALL CLEAR com fogos!